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环绕声混音(Surround Sound Mixing)是一种将音频信号分配到多个扬声器通道的音频处理技术,旨在创造三维空间中的沉浸式听觉体验。
- 基本概念
- 准备工作
- 制作流程
- 常见问题与解决方案
环绕声通过多声道音频系统将声音分布在听众周围,突破传统立体声(即双声道)的平面限制,提供更真实的声场定位。
- 声道数量:请看本页面的环绕声配置。
- 声像定位:通过调整各声道音量和相位,模拟声音的方向和距离。
- 环境声场:利用混响和延迟技术营造空间感(如音乐厅、影院)。
- 对象:
- 音床:音床是一种基于声道的预混音轨,它包含多声道声像定位信息,无需通过杜比全景声元数据进行专门声像调整。床轨适用于立体声或环绕声的声像定位。
通常,在环绕声中LFE(Low Frequence Effect)声道是指,Surround声道位于,Wide声道位于,Side声道位于,Top声道(天空声道)位于
注意:以下环绕声配置中,不同厂商的声道顺序有所不同,使用时请遵循对应厂商的要求。
- LRC格式
采用左、右、中三声道配置
- Quadro格式
这是原始的音乐四声道格式,每个角落都有一个扬声器。这种格式是为黑胶唱片机开发的。
- LRCS格式
采用左、右、中置、环绕四声道配置,环绕声道位于正后方。该格式最初以杜比立体声形式出现在影院,后发展为家庭影院格式杜比定向逻辑
- LRCS+LFE格式
在LRCS基础上增加LFE声道
- Quadro+LFE格式
在Quadro基础上增加LFE声道
- LRS格式
采用左、右、环绕三声道配置,环绕声道位于正后方
- LRC+LFE格式
在LRC基础上增加LFE声道
- LRS+LFE格式
在LRS基础上增加LFE声道
- 5.0格式
包含左前、中置、右前三个主声道及左环绕、右环绕两个环绕声道
- 5.1格式
亦称杜比数字/AC-3/DTS/MPEG-2多声道,包含左前、中置、右前三个主声道,左环绕、右环绕两个环绕声道,以及一个LFE声道。中置声道主要用于人声,左右前后声道负责音乐与音效,LFE声道

- 5.0.4格式
用于3D混音
在5.0声道基础上增加左前顶、右前顶与左后顶、右后顶四个天空声道
- 5.1.4格式
用于3D混音
在5.1声道布局外,增设左前顶、右前顶与左后顶、右后顶四个天空声道
- 6.0影院格式
包含左前、中置、右前三个主声道,左环绕、中环绕、右环绕三个环绕声道
- 6.0音乐格式
采用左前、右前两个主声道,左环绕、右环绕两个环绕声道,以及左侧、右侧两个侧环绕声道
- 7.0格式
亦称7.0音乐(杜比),配置左前、中置、右前三个主声道,左环绕、右环绕两个环绕声道,以及左侧、右侧两个侧环绕声道
- 7.1格式
亦称7.1音乐(杜比),配置包括左前、中置、右前三个主声道,左侧、右侧两个侧环绕声道,左环绕、右环绕两个后环绕声道,以及一个LFE声道
- 7.1.2格式
亦称9.1格式,适用于杜比全景声®3D混音中的基于声道的床轨配置。在7.1声道基础上增加左顶、右顶两个天空声道
- 7.0.2格式
与7.1.2格式相同,但不含LFE声道
- 7.1.4格式
专为3D混音设计
在7.1声道布局外,增设左前顶、右前顶与左后顶、右后顶四个天空声道

- 一阶/二阶/三阶Ambisonics
这些3D音频格式可构建球形声场,通过编码音频信号束实现声源在球面空间的任意定位。不同阶数Ambisonics的区别在于所用音频信号数量,高阶版本能提供更精确的定位能力
多轨素材准备
- 分离人声、乐器、环境音等音轨。
- 标记动态范围(如对话、爆炸声)。
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声像定位与分配
- 使用DAW(如Pro Tools、Logic Pro)的环绕声插件(如Dolby Atmos Renderer)。
- 将声音定位到特定声道(例如:直升机音效从后方环绕声道移至前方)。
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环境声处理
- 添加卷积混响模拟空间特性(如教堂、山谷)。
- 调整早期反射声(Early Reflections)和混响时间(Reverb Time)。
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动态与均衡处理
- 压缩低频声道(LFE)以增强低音冲击力。
- 高通滤波器消除主声道的低频干扰。
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最终监听与调整
- 在标准化监听环境(如杜比认证混音棚)校验各声道平衡。
-
交付
问题 |
解决方案 |
设备兼容性差 |
导出时同时生成立体声降混版本(Fold Down) |
后方声道音量不足 |
使用声压级(SPL)校准工具调整各声道电平 |
低频干扰其他声道 |
限制LFE声道频段为20-120Hz,避免与主声道冲突 |
环绕声场不连贯 |
检查相位对齐,使用多声道示波器(如MNoise Analyzer) |