音乐游戏(Rhythm Game)是一个游戏类型。在游戏中,玩家根据节奏与屏幕显示的内容用键盘、控制器、身体动作等进行回应。
部分信息收集于互联网,若有信息错误或侵权问题请联系编辑人
部分街机可能已因年代原因现已很难在机厅内找到,若需查找附近的街机音游机台,可前往全国音游地图查询。
Beatmania IIDX(中文译名“狂热节拍IIDX”)是由科乐美(Konami)于1999年推出的街机音乐游戏,属于BEMANI系列,是经典游戏《beatmania》的衍生作品。凭借其独特的玩法、丰富的音乐库以及对电子音乐文化的深远影响,IIDX不仅成为音游领域的标杆,其音乐更成为许多音乐制作人的启蒙。
EZ2DJ是韩国Amuseworld公司生产的一种模拟DJ操作的街机游戏,可单人(Single)或双人(Double)进行。就单人而言,操作部分由五个控制键(两蓝三白)、一个唱片转盘、一个脚踏板组成。除此之外,还有四个音效键(Effect),这可是达到完美音质的关键,不过它对分数没有任何影响,纯为个人享受。
jubeat (中文名:乐动魔方)是由日本KONAMI(科乐美)数码娱乐株式会社开发的一款体感音乐游戏。后由广东中山世宇集团引进,命名为"乐动魔方",并于2008年发行。
游戏界面采用4×4配置的16个方格按钮操作,玩家需要配合音乐节奏按下相应按钮以获得分数。游戏收录了包括日本人气流行曲和KONAMI原创曲目在内的大量歌曲,玩家可以自由选择曲目的难度。
《Dance Dance Revolution》(中文名:舞蹈革命)是由日本科乐美(KONAMI)公司于1998年开发的全球首款元祖跳舞机音乐游戏。游戏最初在街机上亮相,后扩展至多个主机平台,包括Wii、PlayStation 2等。
游戏的舞台以←↓↑→排列的十字形式亮相,按着音乐的节奏来踩踏从下到上而来的箭头,其中有着3D人物在画面中伴舞。游戏的玩法多样,包括通常模式、谱面难度、箭头判断、组曲模式和鬼模式等。通常模式下,玩家可以选择单人、双人、合作、双板或六键等不同的游戏方式。谱面难度从Beginner到Challenge,对应不同水平的玩家。箭头判断包括Perfect、Great、Good、Miss和Boo,以评价玩家的踩踏准确性。组曲模式要求玩家连续完成多首歌曲,而鬼模式则是一种生命点有限的挑战模式。
《Dance Dance Revolution》在2022年5月入选世界电子游戏名人堂。
《太鼓の達人》,又名《太鼓之达人》《Taiko no Tatsujin》是由日本万代南梦宫(Bandai Namco)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,于2001年2月起发售。该游戏需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器“太鼓”为媒介,打出正确的节奏。
要拍死了哟~~
由于历史过长,本页仅对maimai历史上的著名版本进行整理,若您对更多版本有兴趣,可前往Bangumi番剧计划或SEGA世嘉 Maimai官方网站查阅更多
Maimai又称舞萌或洗衣机,是由日本世嘉(SEGA)开发和发行的街机节奏游戏,机台外形如滚筒式洗衣机,中央有一个圆形的触摸屏,屏幕的周围设有八个按钮。玩家在通过触摸屏和按键与机台交互并根据游戏谱面执行类似舞蹈的动作,该游戏分为单人游玩模式,宴会场模式(部分谱面最多支持4人游玩一台机台)和双人游戏(1P,2P同时加入游戏)。
游戏无印版于2012年7月12日正式稼动,12月13日更新为maimai PLUS。
中国大陆版“舞萌”于2012年7月12日在上海CCG首次展示。
2014年,由于上海精文世嘉终止运作,舞萌网络服务停止。歌曲更新至2013年7月maimai GreeN稼动初期。全曲及大师级难度默认解禁。
2014年2月12日,SEGA将maimai GreeN更新至maimai GreeN PLUS。这次更新推出了变化更大的星条(SLIDE音符),而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile购买的项目。
maimai PINK是自maimai ORANGE之后的续作,由世嘉于2015年10月13日发表,同年12月9日稼动。
新增了兼SLIDE始点的BREAK和多个终点的SLIDE两种note。
ACHIEVEMENT称号由97%-S、100%-SS变更为97%-S、99%-SS、100%-SSS。这也是maimai历史上最大的,至今未修改的变动。
maimai FiNALE宣告了maimai系列的完结,其拥有潘多拉盒子系统,一些魔王曲需要解禁(条件略苛刻)旧框最终BOSS曲:PANDORA PARADOXXX,所有谱面均为同难度最难,白谱更是达到了14级
2020年2月28日,SEGA世嘉已将maimai FiNALE服务器全面关闭,至此所有机台进入离线状态,maimai也将踏入下一时代。
osu!为澳大利亚人Dean "peppy" Herbert独立制作的社区音游。音游本身完全免费,但是部分与音游本身无关的功能(比如更改用户名)需要付费成为“osu!支持者”。
游戏分为Standard(戳泡泡)、Catch(接水果)、Mania(多k)、Taiko(太鼓)四种模式。
谱面难度用星级表示,范围为0 ~ 10星,精确到小数点后两位(如4.56⭐)。
因为osu!是社区音游,所以除少数内置谱面外,所有谱面均需用户自行下载。一般来说下载途径为官方谱库,但也可以找到镜像网站下载。
上传到社区的谱面有Ranked(上架)、Qualified(过审)、Loved(社区喜爱)、Pending(待定)、WIP(制作中)、Graveyard(坟场)六种状态。无论何种状态,用户均可自行下载。
一般来说,Ranked和Qualified谱面有质量保证,而Graveyard则质量参差不齐,需仔细辨别,谨慎下载。
osu!有一定程度上衡量玩家水平的系统,称作pp。每位玩家均有一个pp值。可以通过打歌来增进水平,增加pp值。
osu!已经推出开源的lazer版本。此版本对UI进行了优化设计,增加了一些mod和游戏功能,并可能在不久的将来代替现有的osu!客户端。
Arcaea(中文译名“韵律源点”)是由英国Lowiro开发的三维立体音乐游戏,于2017年3月9日发行。目前Arcaea已上线的平台有Android,iOS,Nintendo Switch。本体免费,但游戏大部分单曲或曲包需付费。
游戏玩法为4K(地键)+3D无轨下落式(天键)+Arc(音弧,俗称蛇)。
游戏分为Past(PST)、Present(PRS)、Future(FTR)、Eternal(ETR)、Beyond(BYD,旧称BYN)五种难度。难度标级为1 ~ 12。目前游戏最高难度谱面为Testify BYD,定数为12.0。
PST难度一般不会出现天键(Infinite Strife,和Arcana Eden的key音天键除外),蛇只会出现在空中的判定线Sky Input上,且带有较大的提示标识。
PRS难度会出现天键,蛇可以上下移动(但会有上下移动提示),大部分谱面蛇的上下移动较少。
FTR的蛇不再有上下移动提示,上下移动可能更频繁。
ETR的谱面特征与FTR基本相同。
BYD谱面可能出现大量创新配置(如天键与蛇相连的“点锁”配置、超出规定梯形区域(超界)的天键和蛇等)。一般BYD谱面会比较创人,请做好心理准备。
Arcaea已收录数百首歌曲,且平均质量高,大部分玩家公认Arcaea是移动端音游中曲库质量最高的音游之一。
Lanota(中文译名“调律诗篇”)是一款由中国台湾游戏开发商Noxy Games研发的音乐节奏游戏。目前最新版本为3.0.0。
游戏的判定区域为一个可移动、旋转的圆圈(盘子),所以也被玩家简称为“盘子”。
游戏分为Whisper、Acoustic、Ultra、Master四个难度,难度分级为1 ~ 16。
游戏拥有主线、支线、书房等曲包,同时会不定期推出/复刻活动曲。
截至2025/05/29更新,游戏已收录607首歌曲。
目前支持的平替有Android、iOS、任天堂Switch。Android本体免费,但只能免费试玩到主线第三章;iOS本体需花12元购买(周年庆或特殊活动时免费),下载本体后可免费游玩至主线第七章。
Dynamix(中文译名“炫光动感”)是一款由中国香港游戏开发商C4Cat Entertainment Ltd.(俗称炸弹猫)开发的音乐游戏。
游戏玩法为三面下落式,因此被许多玩家调侃为“家庭亲子游戏”或“脑裂游戏”。
游戏分为Casual、Normal、Hard、MEGA、GIGA五个难度,其中前三个难度谱面多为双指谱(但也有存在极少量多指配置的个例),后两个难度谱面多为多指谱(也存在双指可解的谱面,如Kyubi GIGA)。
游戏难度分为1 ~ 15级,但玩家反映Dynamix很多谱面都存在不合理的标级,官方于2024年7月13日对谱面标级进行了大幅度改动,整体标级更加合理,但仍存在一些“漏网之鱼”。
游戏曲目分为等级解锁曲、曲包曲目和活动曲目。玩家初始等级上限为30,购买Premium版本后等级上限提升为200。因此免费玩家只能解锁30级及以下的等级解锁曲。活动曲目需使用Frag(因图标酷似破碎的盘子而俗称盘子,注意避免与Lanota混淆)购买,Frag可以通过参与Event打歌免费获得,也可以直接用付费购买的货币Bits购买。
活动曲一周更新3~4首,曲目主要来源为公募和联动,公募每2(或1)年举办一次。
目前支持iOS、Android平台,暂不支持其他平台。游戏本体免费。
据悉,C4Cat官方即将推出本游戏的续作Dynamix UV,目前尚处于内测阶段。
Liminality是由日本游戏开发商ProjectZero开发的一款基于赛博朋克题材创作的音乐游戏。
游戏玩法为下落式,判定区域为固定的圆形,存在大小键、长条和划键,因此也被称为“移动端WACCA”。
游戏难度分为1 ~ 18级,常规难度谱面大多为双指可解谱面,但部分歌曲追加了存在多指配置的非常规难度,且没有数字标级。
支持iOS/Android平台,本体免费,曾经不存在内购,因此在中国大陆区可以下载。但后来Liminality推出了付费曲包,于是该游戏在国区下架,只能在外区下载和内购。
Muse Dash(中文译名“喵斯快跑”)是一款结合了跑酷玩法的音乐游戏。 这里有风格各异的音乐和可爱的角色,将战斗与演奏间的屏障打破,让你在不断挑战更高难度关卡的过程中,通过收集角色、精灵、插画记录和她们一起成长的种种回忆,在一次又一次的冒险中邂逅那段命运的旋律。
目前支持的平台有Android、iOS、Windows/MacOS、任天堂Switch
Paradigm: Reboot(中文译名”范式:起源“)是一款由Tuner Games(击弦网络)开发的音乐游戏,于2022年12月上架iOS和Android平台。
玩法为3D四面下落式,游戏配置以双指为主,也存在少量多押。
游戏分为Detected、Invaded、Massive三个难度,难度分级1~17。最高难度谱面为本游戏目前唯一17级谱面Abyssgazer(Massive难度)。
游戏曲目分为初始解锁曲、等级探索曲、免费单曲(使用数据颗粒购买)、付费单曲(使用活性结晶购买)、付费曲包曲。数据颗粒也可通过活性结晶购买。
Tuner Games在开发此游戏之前也开发过Dynamite,一款Dynamix自制谱社区音游。但因某些原因,Dynamite于2022年6月9日惨遭下架。
Phigros是由Pigeon Games(鸽游)开发的节奏类游戏。
Pigeon Games是由初创通过bilibili视频网站发起的、由众多节奏类游戏爱好者组成的完全用爱发电的项目组。Phigros新颖的游戏模式和精心制作的插画与关卡可以让玩家感受到节奏类游戏的魅力。
Phigros是一款带有谱面演出和判定线变换的无轨下落式音游。该游戏为非商业音游,即本体以及所有游戏内容均免费。较低的游玩门槛等因素导致该游戏在国内的热度较高,但也导致小鬼、警察和串子泛滥,社区环境受到严重影响。希望各位能够理性游玩和听歌,不要在与Phigros无关的场合刷Phigros,ky行为除了满足自己的虚荣心外没有任何好处。
游戏分为EZ、HD、IN、AT(可有可无)四个难度,难度标级1 ~ 17(曾经为1 ~ 16)。
支持iOS和Android平台。
Rotaeno(中文译名”旋转音律“)是一款由中国香港游戏开发商Dream Engine Games(梦想引擎)开发的音乐游戏。
游戏玩法为下落式,玩家需通过旋转设备调整判定区域以击打不同角度的音符,此过程依赖陀螺仪。
游戏分为I、II、III、IV(、IV-α)难度,标级1 ~ 14(曾为1 ~ 13)。
支持iOS/Android平台,游戏本体需付费18元购买,周年庆或特殊活动期间免费下载。
Shinobi Slash / シノビスラッシュ是一颗由日本游戏开发商Drossel/Studio开发的音乐游戏。
游戏玩法为4K下落式+侧边划健,结合了和风元素。
游戏难度标级为1 ~ 15,最高定数谱面为SLASH。
支持iOS/Android平台,本体免费下载,但存在内购。
TAKUMI³是一颗由日本游戏开发商StrayCubic开发的音乐游戏。
游戏玩法为传统变轨(实质上为无轨)下落式。
游戏分为Normal、Hard、Master、Insanity/Ravage难度,单首曲目Insanity和Ravage难度不共存(也可能不存在Insanity/Ravage难度)。游戏难度标级为1 ~ 16,最高难度谱面为Traxxendenza(Insanity难度),谱面定数为16.3。游戏前两个难度多为双指可解谱面,后三个难度大多为多指谱面,需要较强的多指/键盘能力。
(Insanity难度和Ravage难度的区别在于:Insanity谱面多为常规谱面,Ravage难度多为创新创人谱面,经常出现反手、骗手、弓蛇、花哨演出等配置。但不代表Insanity难度就不创人。)
支持iOS/Android平台,游戏本体免费,但存在内购和广告。